Lipe Machado

Product designer

Globo

Globo Vem aí

Troquei um anúncio institucional de grade por um jogo que comunica quem apresenta o quê enquanto se joga.

GameAtivaçãoBranded ContentUI Design
CONTEXTO
Game ao vivo dentro do BBB 26
ANO
2026
RESTRIÇÃO
Telas grandes lidas à distância, partida cronometrada e um único take ao vivo.

O problema

Anunciar a grade de 2026 sem virar apresentação institucional. A decisão foi transformar o anúncio em jogo, com uma mecânica que ainda comunicasse quem apresenta o quê.

Um game dentro do BBB 26 para revelar os apresentadores das atrações da Globo em 2026

O "Vem aí" nasceu como uma ativação jogável dentro da casa do BBB 26: os participantes combinavam fotos dos talentos da Globo para identificar quem apresentaria cada atração de 2026. Desenhei a experiência completa, de seleção de jogador a partida cronometrada com pontuação e combos, usando o gradiente e a tipografia da marca em telas grandes pensadas para leitura à distância e para render bem no ar.

Globo: imagem de destaque do projeto

Meu papel

Desenhei a experiência completa do game: seleção de jogador, partida cronometrada, pontuação e combos. Defini a legibilidade das telas para leitura à distância e validei em ensaio antes do ar.

Resultado

O game foi ao ar ao vivo no BBB 26 e cumpriu a função dupla de jogar e anunciar a grade de 2026: quem assistiu saiu sabendo quem apresenta o quê, sem apresentação institucional.

Processo e telas do projeto

Globo: tela 1 do projeto Globo Vem aí
Globo: tela 2 do projeto Globo Vem aí
Globo: tela 3 do projeto Globo Vem aí
Globo: tela 4 do projeto Globo Vem aí
Globo: tela 5 do projeto Globo Vem aí

Próximo case

McDonald'sMcDonalds no BBBTransformei patrocínio em mecânica jogável, com telas legíveis à distância e uma única execução ao vivo.